StutterBattle: il tuo superpotere è la balbuzie! Unisciti ai nostri supereroi e impara a giocare con la balbuzie. Pronto a una sfida tra poteri saltellanti, allunganti e bloccanti? Un’occasione unica per conoscere meglio la balbuzie, sperimentarla e parlarne con libertà. Perfetto per giocare insieme in famiglia o in terapia!
La proposta di questo gioco nasce dall’idea di fornire ai logopedisti e alle famiglie uno strumento utile per lavorare sulla balbuzie. L’obiettivo principale, in linea con quanto suggerito dalla letteratura, è fornire uno strumento per lavorare sulla desensibilizzazione alla balbuzie in una modalità motivante ed accattivante per i bambini che balbettano e per le terapiste.
Le ricerche scientifiche riconoscono la desensibilizzazione come una parte fondamentale della terapia per balbuzie. La desensibilizzazione mira a ridurre la reattività emotiva associata a una particolare situazione o stimolo. Nel caso della balbuzie la desensibilizzazione si concentra sulle emozioni e le ansie che possono scatenare o aggravare la balbuzie.
L’obiettivo principale della desensibilizzazione è aiutare il paziente a ridurre la paura di balbettare, promuovendo una corretta conoscenza del disturbo, ma anche di ridurre le reazioni negative alla balbuzie.
StutterBattle vuole quindi essere uno strumento utile a migliorare tali aspetti facendo leva sull’utilizzo della componente ludica e quindi motivazionale per far sperimentare il bambino in modo positivo.
All’interno del mazzo troverete:
- 14 carte Potere Saltellante: ogni carta raffigura un oggetto diverso e dovrà essere prodotta con il potere Saltellante (ripetizione di suoni o sillabe).
- 14 carte Potere Allungante: ogni carta raffigura un oggetto diverso e dovrà essere prodotta con il potere Allungante.
- 14 carte Potere Blocco: ogni carta raffigura un oggetto diverso e dovrà essere prodotta con il potere Blocco (blocco ad inizio parola).
- 7 carte Potere speciale: Sono utili per aiutare il bambino a visualizzare il tipo di disfluenza.
- 4 carte Qualificatori: L’adulto può inoltre decidere di introdurre queste carte in base alle necessità o per rendere il gioco più impegnativo e vario..
Scopo di StutterBattle: raccogliere più carte dell’avversario conquistandole con il potere delle carte supereroe. Il gioco termina quando tutte le carte sono state giocate. Il vincitore è il giocatore che ha raccolto il maggior numero di carte.