StutterBattle

15,00 

Autrici: Emilia Capparelli – Sara Marchetti
Età: 5+
Giocatori: 2-3
Tematica
: Età pre-scolare, parole, frasi
Formato: gioco educativo in scatola con miniguida

StutterBattle: il tuo superpotere è la balbuzie! Unisciti ai nostri supereroi e impara a giocare con la balbuzie. Pronto a una sfida tra poteri saltellanti, allunganti e bloccanti? Un’occasione unica per conoscere meglio la balbuzie, sperimentarla e parlarne con libertà. Perfetto per giocare insieme in famiglia o in terapia!

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La proposta di questo gioco nasce dall’idea di fornire ai logopedisti e alle famiglie uno strumento utile per lavorare sulla balbuzie. L’obiettivo principale, in linea con quanto suggerito dalla letteratura, è fornire uno strumento per lavorare sulla desensibilizzazione alla balbuzie in una modalità motivante ed accattivante per i bambini che balbettano e per le terapiste.

Le ricerche scientifiche riconoscono la desensibilizzazione come una parte fondamentale della terapia per balbuzie. La desensibilizzazione mira a ridurre la reattività emotiva associata a una particolare situazione o stimolo. Nel caso della balbuzie la desensibilizzazione si concentra sulle emozioni e le ansie che possono scatenare o aggravare la balbuzie.

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L’obiettivo principale della desensibilizzazione è aiutare il paziente a ridurre la paura di balbettare, promuovendo una corretta conoscenza del disturbo, ma anche di ridurre le reazioni negative alla balbuzie.

StutterBattle vuole quindi essere uno strumento utile a migliorare tali aspetti facendo leva sull’utilizzo della componente ludica e quindi motivazionale per far sperimentare il bambino in modo positivo.

All’interno del mazzo troverete:

  • 14 carte Potere Saltellante: ogni carta raffigura un oggetto diverso e dovrà essere prodotta con il potere Saltellante (ripetizione di suoni o sillabe).
  • 14 carte Potere Allungante: ogni carta raffigura un oggetto diverso e dovrà essere prodotta con il potere Allungante.
  • 14 carte Potere Blocco: ogni carta raffigura un oggetto diverso e dovrà essere prodotta con il potere Blocco (blocco ad inizio parola).
  • 7 carte Potere speciale: Sono utili per aiutare il bambino a visualizzare il tipo di disfluenza.
  • 4 carte Qualificatori: L’adulto può inoltre decidere di introdurre queste carte in base alle necessità o per rendere il gioco più impegnativo e vario..

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Scopo di StutterBattle: raccogliere più carte dell’avversario conquistandole con il potere delle carte supereroe. Il gioco termina quando tutte le carte sono state giocate. Il vincitore è il giocatore che ha raccolto il maggior numero di carte.

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